이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2/DanceDanceRevolution (문단 편집) ==== 세미 파이널, 결승전 ==== 세미 파이널과 결승전은 규칙이 같다. * 한 경기는 1st~5th Match로 총 다섯 개의 세트로 구성된다. || 세트 || 경기 방식 || 획득 pt || || 1st ||<|3> 1대1 싱글 배틀 || 곡당 1pt || || 2nd ||<|2> 곡당 2pt || || 3rd || || 4th ||<|2> 2대2 태그 배틀 ||<|2> 순위에 따라 차등 지급[* 4th와 5th의 지급 pt에는 서로 차이가 있다.] || || 5th || * 1st Match부터 3rd Match까지는 '''1대1 싱글 배틀'''로 진행한다. * 양 선수가 곡을 하나씩 선곡하여 총 두 곡으로 진행한다. 곡마다 '''EX 스코어'''가 높은 팀이 pt를 획득한다. * 1st Match는 곡당 '''1pt''', 2nd Match와 3rd Match는 곡당 '''2pt'''가 걸려 있다. * 4th Match와 5th Match는 '''2대2 태그 배틀'''로 진행하며, 곡마다 획득한 '''EX 스코어'''의 순위에 따라 아래와 같이 pt가 지급된다. ||<|2> 순위 ||<-2> 획득 pt || || 4th || 5th || || 1위 || 3pt || 4pt || || 2위 || 2pt || 3pt || || 3위 || 1pt || 2pt || || 4위 ||<-2> 0pt || * 모든 세트에는 '''테마'''와 '''레벨 제한'''이 지정되며, 그 지정 내에서 선곡해야 한다. * 레벨 제한 || 세트 || 레벨 || || 1st || 12~14 || || 2nd || 15~16 || || 3rd || 17~18 || || 4th || 13~15 || || 5th || 16~18 || * 테마는 레귤러, 세미파이널과 동일하다. * 테마별 과제곡은 다음과 같다.[[https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season2/ddr/about/music/final/classic/index.html|과제곡 목록]] 세미파이널과 파이널은 같은 과제곡 범위를 사용한다. 아래의 패턴들은 과제곡 명단에서 제외되어 있다. * EXPERT, CHALLENGE 외 난이도 * 라이센스곡 * [[DDR GP]] 특전곡 (장판 구입곡 포함) * 2023년 6월 시점의 골든 리그 골드, 실버 클래스곡 * DDR A3 가동 이후의 연동 이벤트 해금곡 [* [[이치카의 뒤범벅 Mix UP!]], [[DANCE aROUND]] 연동 이벤트] * 1st Match부터 3rd Match까지는 팀의 모든 플레이어가 반드시 '''한 세트'''씩 출전해야 하며, 한 선수가 '''3rd Match부터 5th Match까지의 세 세트를 연이어 출전할 수 없다'''.[* 1지명이 후반 경기를 모두 뛰어서 무쌍을 펼치는 것을 방지하기 위한 규칙인듯 하나, 반대로 세 세트를 연이어 출전하지만 않으면 되어서 선수 한 명을 3rd Match에만 출전시키고, 나머지 두 명을 각자 세 세트씩 출전시키는 게 가능하다.] * '''쿼터 파이널부터 결승전까지 한번 선곡한 곡은 재선곡할 수 없다'''. 단 선곡 리스트에서 선곡되지 않았다면 다시 선곡 리스트에 넣을 수 있다. * pt 합산을 비교하여 더 높은 쪽이 승리한다. * 세미 파이널의 경우 승리팀은 결승전 진출, 패배팀은 탈락한다. 만약 pt 합산이 같다면 세미 파이널의 경우에는 그룹 순위가 높은 쪽의 승리로 처리된다. * 결승전도 마찬가지로 pt 합산을 통해 우승팀을 가리나, pt 합산이 같은 경우에는 '''연장전'''을 치룬다. 연장전의 상세 내용은 알려지지 않았다. 사운드 볼텍스 종목처럼 세미 파이널과 결승전은 규칙을 공유하고 총 5세트로 치룬다. 단, 스트래티지 카드는 언급이 없는 것을 보아 사용이 불가능한 것으로 보인다. 그 외에는 선곡 레벨 범위에 19레벨이 없어서 BPL 종목 중 유일하게 최고난도 패턴을 고를 수 없게 되었다. 19레벨 곡 수가 적은 것도 있지만 19레벨을 스코어링할 수 있는 유저도 극소수기 때문에 대부분 타당하다는 반응이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기